이 게시물은 2022년 5월 12일 Tech Round에 게시되었습니다.

Playable Factory는 디지털 광고주의 창의적인 요구에 집중하는 회사입니다. 주로 playable 광고에 중점을 두고 있으며 최근에는 특히 게임 클라이언트를 위한 비디오 광고에 중점을 두고 있습니다. 우리의 비밀(또는 그다지 비밀이 아닌) 무기는 창작자를 위한 온라인 편집, 추적 및 반복 플랫폼인 Gearbox입니다.

이는 두 가지로 나뉩니다: Gearbox Playable, 자신만의 맞춤형 playable 광고 만들기(생성, 반복, 다운로드 및 반복)와 사용자가 게임 플레이를 쉽게 녹화하고 원하는 대로 생성/편집/조정할 수 있는 도구인 Gearbox 비디오. 한 번의 클릭으로 자동화된 프로세스로 수백 개의 비디오를 생성할 수 있습니다.

어떻게 회사에 대한 아이디어를 얻었나요?

우리가 회사를 설립한 2018년에 게임 산업은 호황을 누렸으며 오늘날에도 여전히 그렇습니다. 우리 친구들은 모두 이 분야에서 일하고 있었고 우리도 그 일부가 되고 싶었습니다. 그것은 우리에게 아주 새로운 것이었습니다.

수익 창출, LTV, CPI… 우리에게는 다른 언어처럼 들렸지만 점차 친구들로부터 배우고 현장에 진출했습니다. 이해가 깊어지면서 playable 광고가 중요한 역할을 한다는 것을 깨달았습니다. 잘 수행하면 게임 경험을 더할 수 있습니다.

그러나 좋은 것을 찾기가 답답할 정도로 어려웠습니다. 그래서 공동 창립자인 Berat 및 Omer와 함께 우리는 그것들을 직접 만들기 시작했고 나머지는 역사입니다.

팬데믹 기간 동안 회사는 어떻게 발전했나요?

팬데믹과 글로벌 봉쇄로 인해 사람들은 삶의 모든 즐거움과 기능, 즉 사회적 연결, 주의 산만, 사교 및 기타 거의 모든 것을 위해 기술에 의지하게 되었습니다. 가장 중요한 점은 현실 세계에서는 볼 수 없었던 집 밖에서도 친구나 가족과 연결할 수 있게 되었다는 것입니다.

당연히 게임이 가상 상호작용에 관한 것이기 때문에 전염병은 우리 업계에 많은 영향을 미쳤습니다. 오늘날까지 전 세계적으로 약 30억 명의 게이머가 있으며(그 어느 때보다 많음) 이러한 게임으로 수익을 창출하는 것이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. playable 및 비디오 광고를 통해 모바일 게임의 수익 창출을 돕는 것이 바로 우리의 역할입니다.

우리는 놀라운 속도로 성장하고 있습니다. 지난 달 우리는 플랫폼에서 생성된 playable 광고의 수를 전월에 비해 두 배로 늘렸으며 이제 최고의 게임 퍼블리셔, 개발자 및 브랜드를 클라이언트로 포함하고 있습니다.

앞으로 Playable 공장에서 우리는 무엇을 기대할 수 있을까요?

올해 비디오 제작 도구인 Gearbox Video의 출시는 우리에게 큰 의미가 있었습니다. 우리 고객들은 누구나 최소한의 노력 없이 자신만의 게임플레이 동영상 광고를 만들 수 있다는 점에서 이 기능을 좋아합니다. 플러그인만 설치하면 됩니다.

우리의 다음 초점은 HTML5와 인스턴트 게임에 집중할 것이며 장기적으로 Web3, Play to Earn 및 메타버스 세계의 움직임을 면밀히 따르고 있습니다. 우리의 R&D 팀은 새로운 도구와 기술을 만들 수 있으므로 이 공간을 지켜보십시오.