Dieser Beitrag wurde am 12. Mai 2022 auf der Tech Round veröffentlicht.

Playable Factory ist ein Unternehmen, das sich auf die kreativen Bedürfnisse digitaler Werbetreibender konzentriert. Der Schwerpunkt liegt hauptsächlich auf playable-Anzeigen und neuerdings auch auf Videoanzeigen speziell für Gaming-Kunden. Unsere geheime (oder nicht ganz so geheime) Waffe ist Gearbox, eine Online-Bearbeitungs-, Tracking- und Iterationsplattform für Kreative.

Dies ist in zwei Teile unterteilt: Gearbox Playable, erstellen Sie Ihre eigenen maßgeschneiderten playable-Anzeigen (erstellen, iterieren, herunterladen und wiederholen) und Gearbox Video, ein Tool, mit dem Benutzer Gameplays einfach aufzeichnen und nach Herzenslust erstellen/bearbeiten/optimieren können. Sie können mit einem Klick Hunderte von Videos in einem automatisierten Prozess generieren.

Wie sind Sie auf die Idee für das Unternehmen gekommen?

Gaming boomte bereits im Jahr 2018, als wir das Unternehmen gründeten – und boomt bis heute. Alle unsere Freunde arbeiteten in der Branche und wir wollten auch ein Teil davon sein. Für uns war es ganz neu.

Monetarisierung, LTV, CPI … klangen für uns wie eine andere Sprache, aber nach und nach lernten wir von unseren Freunden und erschlossen uns die Szene. Als wir unser Verständnis vertieften, erkannten wir, dass playable-Anzeigen eine wichtige Rolle spielten. Wenn sie gut gemacht sind, können sie das Spielerlebnis bereichern.

Aber gute waren frustrierend schwer zu finden. Also begannen wir zusammen mit meinen Mitbegründern Berat und Omer, sie selbst herzustellen, und der Rest ist Geschichte.

Wie hat sich das Unternehmen während der Pandemie entwickelt?

Die Pandemie und die weltweiten Lockdowns ermutigten die Menschen, sich für alle Freuden und Funktionen des Lebens der Technologie zuzuwenden: soziale Kontakte, Ablenkung, Geselligkeit und so ziemlich alles andere. Am wichtigsten war, dass wir dadurch mit Freunden und Familie außerhalb unseres eigenen Zuhauses in Kontakt treten konnten, die wir in der realen Welt nicht sehen konnten.

Da es beim Gaming vor allem um virtuelle Interaktion geht, hat die Pandemie unserer Branche natürlich sehr in die Hände gespielt. Um es heute zu sagen: Weltweit gibt es fast 3 Milliarden Spieler (mehr als je zuvor) und daher ist die Monetarisierung dieser Spiele wichtiger denn je. Hier kommen wir ins Spiel – wir helfen bei der Monetarisierung mobiler Spiele mit playable und Videoanzeigen.

Wir wachsen unglaublich schnell. Letzten Monat haben wir die Anzahl der auf unserer Plattform erstellten playable-Anzeigen im Vergleich zum Vormonat verdoppelt und zählen nun führende Spiele-Publisher, -Entwickler und -Marken zu unseren Kunden.

Was können wir in Zukunft von Playable Factory erwarten?

Die Einführung unseres Tools zur Videoerstellung, Gearbox Video, war dieses Jahr ein großes Ereignis für uns. Unsere Kunden lieben es, da jeder damit ohne minimalen Aufwand seine eigenen Gameplay-Videoanzeigen erstellen kann – einfach einstecken und loslegen.

Unser nächster Schwerpunkt wird auf HTML5 und Instant Gaming liegen. Längerfristig verfolgen wir aufmerksam die Entwicklungen in den Welten Web3, Play to Earn und Metaverse. Unser F&E-Team ist in der Lage, neue Werkzeuge und Technologien zu entwickeln, also schauen Sie sich diesen Bereich an.