Этот пост опубликован на Tech Round 12 мая 2022 г.

Playable Factory — компания, которая фокусируется на творческих потребностях цифровых рекламодателей. Основное внимание уделяется рекламе playable, а в последнее время — видеорекламе специально для игровых клиентов. Наше секретное (или не очень секретное) оружие — Gearbox, онлайн-платформа для редактирования, отслеживания и итерации креативов.

Он разделен на две части: Gearbox Playable — создание собственной индивидуальной рекламы playable (создавайте, повторяйте, загружайте и повторяйте) и Gearbox Video — инструмент, который позволяет пользователям легко записывать игровые процессы и создавать/редактировать/настраивать их по своему желанию. Вы можете автоматически создавать сотни видеороликов одним щелчком мыши.

Как вам пришла в голову идея создания компании?

Игровой бум процветал еще в 2018 году, когда мы основали компанию, и продолжается до сих пор. Все наши друзья работали в этом секторе, и мы тоже хотели быть его частью. Для нас это было совершенно ново.

Монетизация, LTV, CPI… звучали для нас как еще один язык, но постепенно мы учились у наших друзей и влились в эту сцену. По мере того, как мы углублялись в наше понимание, мы поняли, что реклама playable играет важную роль. Если все сделано хорошо, они могут добавить впечатлений от игры.

Но найти хорошие было удручающе трудно. Итак, вместе с моими соучредителями Бератом и Омером мы начали делать их сами, а остальное уже история.

Как развивалась компания во время пандемии?

Пандемия и глобальные ограничения побудили людей обратиться к технологиям для всех жизненных радостей и функций: социальных связей, отвлечения, общения и почти всего остального. Самое главное, это позволило нам общаться с друзьями и семьей за пределами нашего дома, которых мы не могли видеть в реальном мире.

Естественно, поскольку в играх основное внимание уделяется виртуальному взаимодействию, пандемия сыграла на руку нашей отрасли. Перейдем к сегодняшнему дню: во всем мире насчитывается около 3 миллиардов геймеров (больше, чем когда-либо прежде), и поэтому монетизация этих игр стала более важной, чем когда-либо прежде. Вот где мы вписываемся: помогаем монетизировать мобильные игры с помощью playable и видеорекламы.

Мы растем с невероятной скоростью. В прошлом месяце мы удвоили количество объявлений playable, созданных на нашей платформе, по сравнению с предыдущим месяцем, и теперь нашими клиентами являются ведущие издатели игр, разработчики и бренды.

Что мы можем надеяться увидеть от Playable Factory в будущем?

Запуск нашего инструмента для создания видео Gearbox Video стал для нас огромным событием в этом году. Нашим клиентам он нравится, поскольку он позволяет каждому создавать свои собственные видеорекламы с игровым процессом без каких-либо минимальных усилий — просто подключите и работайте.

Наше следующее внимание будет сосредоточено на HTML5 и мгновенных играх, а в долгосрочной перспективе мы внимательно следим за развитием событий в мире Web3, Play to Earn и метавселенной. Наша команда исследований и разработок способна создавать новые инструменты и технологии, так что следите за этим.