この投稿は、2022 年 11 月 21 日にパズル協会で公開されました。

この素晴らしい社会に参加してから 6 か月が経ちました。恩返しをする時期が来ました :)
これを作成してくれたクレア・ロザンに感謝します!!

まず、いつものようにユーザーを理解する必要があります。これはパズル ゲームであるため、ユーザーは(または私たち)達成感と能力を感じたい。パズルはユーザーの知性をテストし、完成させることでユーザーは賢くなったと感じます。特に最初に合格した場合は!! :)

playable 広告をより深く理解するために、playable をいくつかの部分に分解してみましょう。

アイデア出し

良いアイデアを見つけるのは毎回簡単ではありませんが、創造的な相乗効果も非常に強力です。したがって、最もパフォーマンスの高いビデオ/画像/バナー/ストア画像からインスピレーションを得ます。

行動を起こす前に計画と準備が重要です。開発前に playable フローを作成することが常に重要です。

最初のシーン

これはユーザーが最初に目にするものなので、強力なものにすることが重要です。

チュートリアル — 非常に明確でなければならず、複雑な最初の動きがあってはなりません。ユーザーには playable 広告の「遊び方」を学ぶ時間はあまりありません。広告を見つけたらすぐに始めるべきです。とても簡単です。

微押し – 最初のクリックを獲得し、playable の成功を高めるためにも重要です。繰り返しのヨーヨーの動きは私が最も使いたいものです:)

CTA – 冒頭の行動喚起メッセージは、緊迫感と興奮を生み出す鍵となります。手遅れになる前にキャラクターを保存するか、パズルを解決する必要があります!!

ゲームプレイ

ユーザーに喜びを与えるために、ゲームプレイは美しく配置される必要があります。また、ゲームそのもののように見える必要があり、作品の品質が重要です。それに加えて、複雑なゲームプレイと非常に簡単なゲームプレイの間のスイート スポットを見つける必要があります。

変化- 場合によっては、スパイスを加えるのも良いでしょう。さまざまなゲームプレイのバリエーションがそれに役立ちます。ユーザーは広告を複数回見る可能性が高いため、ゲームプレイ中にさまざまな選択肢があるのは良いことです。

困難- ゲームプレイは簡単ですが、ユーザーが最終的に成功したと感じるには十分難しいものでなければなりません。レベルを上げるのを容易にするために、いくつかのアイテムを除外することができます。

ゴール- 目標が明確であることを確認し、ユーザーが目標を達成するまでの間に他の摩擦が発生しないようにします。完了すべきタスクが 1 つあります。

最良の部分を見せてください – あなたのゲームで何が楽しいのかを人々に知らせてください。

ゲーム内 CTA ボタン – ユーザーはいつでもここからマーケットにアクセスできます。画像バナーを使用して強力にすることもできます:)

フィードバック- ゲーム中にポジティブ/ネガティブなフィードバックを与えます。否定的なフィードバックとして、私は赤いビネットを点滅させてユーザーに次のように伝えるのが大好きです。 「

お祝い- も大事なので、勝ったら大きな拍手をしてください!

エンドカード

CTA – はっきりと伝えて、ゲームをインストールするように依頼する必要があります。

次のレベル- 偽の次のレベルも素晴らしいかもしれません。偽の次のレベルでは、すべてが playable の始まりと同じように見えますが、クリックするたびにユーザーがストアにリダイレクトされます。これらの素晴らしい playable 広告を味わった後は、人々はもっと欲しくなるでしょう…

失敗- もう一度チャンスを与えるか、ダウンロードして再試行できるようにストアに送信してください:)

ボーナスチップ

正確に分からない場合もあるので、playable を反復してさまざまなバリエーションをテストするためのオプションをいくつか用意しておくとよいでしょう。 playable メトリクスを確認し、反復して最もパフォーマンスの高いメトリクスを見つけます。

※画像はセンサータワーとモバイルアクションより。
*** ゲーム: ロイヤル マッチ、ジョイ ブラスト、トレジャー パーティー、キャンディー クラッシュ、タングル マスター 3D、プロパティ ブラザーズ。マスターズ戦。