Esta publicación se publicó en Puzzle Society el 21 de noviembre de 2022.

Han pasado 6 meses desde que me uní a esta gran sociedad, es hora de devolver algo :)
¡¡Gracias Claire Rozain por crear esto!!

Primero, como siempre necesitamos entender al usuario, y dado que es un juego de rompecabezas, ellos(o nosotros) quieren sentirse realizados y capaces. Los rompecabezas pondrán a prueba la inteligencia de los usuarios y, al completarlos, los usuarios se sentirán más inteligentes. ¡¡Sobre todo si lo pasamos a la primera!! :)

Para comprender mejor los anuncios del playable, dividamos el playable en partes:

Ideación

Encontrar una buena idea no siempre es fácil, además la sinergia creativa es muy poderosa. Así que inspírate con los videos, imágenes, pancartas e imágenes de tiendas con mejor rendimiento.

Planificar y prepararse antes de actuar es la clave. Siempre es importante crear un flujo playable antes del desarrollo.

Primera escena

Esto será lo primero que verá el usuario, por lo que es importante hacerlo potente.

Tutorial - debe ser muy claro y no debe haber ningún primer paso complejo. Los usuarios no tienen mucho tiempo para aprender “cómo jugar” en un anuncio playable. Deberían empezar tan pronto como vean el anuncio. Así de fácil.

Empujando– También es importante conseguir ese primer clic y aumentar el éxito del playable. Los movimientos repetitivos de yo-yo son los que más me gusta usar :)

CTA– El mensaje de llamado a la acción al principio es clave para crear urgencia y entusiasmo. ¡¡Debes salvar al personaje o resolver el rompecabezas antes de que sea demasiado tarde!!

Como se Juega

El juego debe estar bellamente organizado para complacer al usuario. Además, debe parecerse al juego en sí, ¡la calidad del trabajo importa! Además de eso, debes encontrar ese punto ideal entre juegos complejos y muy fáciles.

Variación- A veces también es bueno añadir algo de sabor, las diferentes variaciones del juego ayudan con eso. Lo más probable es que los usuarios vean el anuncio más de una vez, por lo que es bueno tener diferentes opciones a lo largo del juego.

Dificultad- La jugabilidad debe ser fácil pero lo suficientemente difícil como para que el usuario se sienta exitoso al final. Puedes excluir algunos elementos para facilitar el nivel.

Meta- Asegúrese de que el objetivo sea claro y evite cualquier otra fricción mientras los usuarios lo alcanzan. Tienes una tarea que completar.

Muestra la mejor parte– ¡Hazle saber a la gente qué es divertido hacer en tu juego!

Botón CTA en el juego– Los usuarios siempre pueden acceder al mercado desde aquí en cualquier momento. También puedes hacerlo poderoso con un banner de imagen :)

Comentario- Da comentarios positivos/negativos durante el juego. Como comentario negativo, me encanta mostrar viñetas rojas intermitentes para decirles a los usuarios: “¡Estás tan cerca del fracaso, ten cuidado! “

Celebracion- También es muy importante, ¡dales un gran aplauso después de que ganen!

Tarjeta final

CTA– ¡Debes ser muy claro y pedirles que instalen el juego!

Siguiente nivel- El siguiente nivel falso también podría ser genial. En el siguiente nivel falso, todo se verá igual que al principio del playable, pero cada clic redirigirá al usuario a la tienda. Después de probar estos fantásticos anuncios del playable, la gente querrá más...

Fallar- Dales una segunda oportunidad o envíalos a la tienda para que puedan descargarlos y volver a intentarlo :)

Consejo extra

A veces nunca se sabe exactamente, por eso es bueno tener algunas opciones para iterar el playable y probar diferentes variaciones. ¡Verifique las métricas playable e itere para encontrar la de mejor rendimiento!

*Imágenes de Sensor Tower y Mobile Action.
***Juegos: Royal Match, Joy blast, Treasure Party, Candy Crush, Tangle Master 3D, Property Brothers. Maestros del partido.