Esta publicación se publicó en Pocket Gamer el 10 de marzo de 2022.

Como parte de nuestra Cobertura ampliada del Día Internacional de la Mujer., PocketGamer.biz destaca a mujeres talentosas de la industria de los juegos durante toda la semana.

PocketGamer.biz habló con Gökçe Nur Oğuz, director ejecutivo y cofundador de Playable Factory, quien habló sobre cómo las mujeres se están uniendo a la industria turca de juegos móviles, fomentando la enorme base de jugadoras móviles femeninas y atrayendo a más mujeres a roles de desarrolladora y gerenciales.

PocketGamer.biz: ¿Puedes contarme sobre tu papel como CEO de Playable Factory y lo que implica?

Gökçe Nur Oğuz: Mi papel como director ejecutivo y cofundador es multifacético y ha evolucionado muchas veces desde nuestros inicios. Me gusta mantenerme activo en todos los aspectos de la empresa, incluida la gestión de equipos y el aumento de la motivación entre los empleados, hasta la supervisión del desarrollo de productos. Hay mucho más, pero es difícil encajarlo en un párrafo.

Estudiaste ingeniería mecánica en la Universidad Bilkent en Ankara, Turquía. ¿Qué impulsó la decisión de seguir una carrera en la industria de los juegos?

Después de completar mi licenciatura en ingeniería mecánica, realicé un doctorado en dinámica de fluidos, una subdisciplina de la mecánica de fluidos que describe el flujo de fluidos, líquidos y gases. Esto puede parecer muy alejado de los videojuegos, pero incluso en dinámica de fluidos, encontré proyectos de gamificación y jugabilidad, incluido uno que ayudó a las supercomputadoras a resolver grandes problemas computacionales. Un desafío satisfactorio.

A nivel personal, siempre me han gustado los juegos. Ya sea jugando juegos de mesa y de cartas con amigos o rompecabezas en mi teléfono móvil. A menudo he encontrado formas de combinar intereses personales y profesionales, ¡y "ludifico" casi todo lo que hago! Cuando llegó el boom del gaming y muchos de mis amigos estaban trabajando en el sector, todo tomó forma.

Mi cofundador, Berat Oguz, y yo detectamos una brecha en el mercado para crear anuncios que fueran divertidos, dinámicos y que mejoraran la jugabilidad, y nació nuestra propia marca especial de anuncios playable. Berat, que tiene espíritu emprendedor y experiencia en juegos de mesa y turismo, inició el negocio y luego encontramos a nuestro primer desarrollador, Omer, ahora también uno de los cofundadores. El resto, como ellos dicen, es historia. Avance rápido hasta el día de hoy y me enorgullece decir que Playable Factory es una de las empresas de publicidad playable líderes en el mundo.

Las mujeres son una base de jugadores tan prominente como los hombres, tanto en los jugadores activos como en los IAP, pero sigue habiendo una ausencia de mujeres en la industria de los juegos y especialmente en posiciones de liderazgo. ¿Qué debería hacer la industria para alentar a más mujeres a unirse?

Debido a las numerosas barreras que las obstaculizan, las mujeres tienden a elegir trabajos que sean seguros, estables y dentro de industrias establecidas. El juego no es un sector estable. El riesgo es inherente, con una montaña rusa de éxitos y fracasos como parte del viaje. En este sector también es difícil lograr un equilibrio efectivo entre vida personal y laboral, especialmente cuando se dirige una empresa. Es competitivo y nunca duerme. Y además, los lugares de trabajo dominados por hombres pueden crear un ambiente hostil para que las mujeres operen, a menos que tengan una sólida conciencia de la diversidad.

Pero todo esto puede y debe cambiar.

Los Studio que trabajan con diseñadoras de juegos tienen mayores tasas de éxito con sus juegos. Esto se debe en parte al tamaño de la base de jugadoras. Cuanto más gritemos sobre esto, más jóvenes se inspirarán en su trabajo y seguirán una carrera en el desarrollo de juegos. Creo que nosotros, como industria, debemos allanar el camino para la próxima generación y realmente celebrar a las mujeres en todos los diferentes roles que conforman la industria de los juegos, especialmente en las que crean el trabajo.

La industria de los juegos móviles de Turquía ha florecido exponencialmente en la última década, aunque las condiciones laborales y los acuerdos contractuales injustos son un problema tan grande en el país como en otros países. ¿Qué puede hacer Turquía para apoyar mejor a su fuerza laboral joven?

Turquía ha invertido mucho en esta área, con una gran cantidad de iniciativas relacionadas con la tecnología y los juegos. Por nombrar algunas, existen organizaciones como la Asociación de Desarrolladores de Juegos de Turquía (TOGED) y la Asociación de Diseñadores, Desarrolladores, Productores y Editores de Juegos (OYUNDER), que apoyan activamente a la industria de los juegos.

Hace unos años, se lanzó la Academia de Juegos y Aplicaciones de Google para apoyar a la Oficina de Transformación Digital de la Presidencia y al Ministerio de Industria y Tecnología para impulsar la industria turca de juegos digitales, en cooperación con Google Turquía, T3 Enterprise Center y Entrepreneurship Foundation. Dato curioso: la mitad de los 2.000 becarios de la academia son mujeres. Hace unos años, la empresa de juegos móviles Peak Games lanzó un anuncio de televisión para buscar talentos jóvenes, lo que supuso un verdadero impulso para que los jóvenes decidieran que querían seguir una carrera en los videojuegos.

Pero todavía hay mucho más que podemos hacer para mejorar. Las universidades aquí actualmente no ofrecen cursos específicos de la industria de los juegos. Me encantaría ver más departamentos de diseño de juegos en las universidades. Los videojuegos se subestiman como carrera profesional: es necesario reconocerlos como una carrera profesional válida y valorada a largo plazo. Los deportes electrónicos también se están volviendo populares en Turquía y deberíamos gritar más al respecto. Pero no sólo tenemos que convencer a los jóvenes, sino también a sus padres.

Cuantos más casos de éxito veamos en su conjunto, más la sociedad en general la verá como una industria legítima y divertida de la que formar parte. Cuando éramos jóvenes, nuestros padres veían los videojuegos como algo malo y asumieron que descuidaríamos nuestros estudios por ellos y obtendríamos bajas calificaciones. La gente ahora está empezando a comprender que tener conocimientos y experiencia en juegos vale la pena, y se desarrollan excelentes trabajos en juegos y excelentes habilidades. Espero que seamos un buen ejemplo aquí.

¿Ha visto un mayor interés por parte de las mujeres en Turquía por unirse a la industria de los juegos?

Curiosamente, el número de mujeres diseñadoras en la industria de los juegos es mayor que nunca, pero esto no se aplica a los roles de desarrolladora y gerencial; ahí es donde nosotros, como industria en Turquía, debemos ponernos al día.

Hay mujeres en eventos de juegos, canales de Discord y organizaciones de networking, todas ellas movilizadas por el cambio en esta área. Puedo verlo de primera mano simplemente por la cantidad de mujeres que solicitamos para trabajos de desarrolladora con nosotros. Otros puestos, como el diseño de juegos y la gestión de productos, están recibiendo cada vez más interés por parte de mujeres que buscan un trabajo estable y confiable.

De forma lenta pero segura, la gente está empezando a ver las empresas de juegos como buenos lugares para trabajar con grandes oportunidades profesionales, tanto para hombres como para mujeres.

¿Qué consejo le gustaría que le dieran cuando se unió a la industria de los juegos y en qué medida ese consejo cambió (si es que cambió) si una mujer joven se le acercara para pedirle consejo?

No entendí completamente la importancia de tener un gran equipo antes de comenzar a trabajar en los videojuegos. Continuaba con mi doctorado en ingeniería mecánica y trabajaba principalmente en proyectos en solitario, lo que significaba que el éxito de mi trabajo siempre dependía de mí. En la industria de los juegos, es todo lo contrario. El éxito viene a través de un equipo fuerte y cohesivo. Eso es algo que desearía haber sabido antes.

Entonces, mi consejo sería que te apoyes en tu equipo, los evalúes y creas en ellos. Esa es la única manera de alcanzar el éxito en esta industria. Por otro lado, si no te gusta el equipo, te resultará muy difícil mostrar todo tu potencial. Si tu motivación por tu trabajo se alinea con la de tu equipo, entonces esa es la mejor combinación, para que como equipo puedas concentrarte y disfrutar del éxito que mereces. Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione.