Dieser Beitrag wurde am 10. März 2022 bei Pocket Gamer veröffentlicht.

Im Rahmen unseres erweiterte Berichterstattung zum Internationalen FrauentagPocketGamer.biz stellt die ganze Woche über talentierte Frauen aus der Spielebranche ins Rampenlicht.

PocketGamer.biz sprach mit Gökçe Nur Oğuz, CEO und Mitbegründer von Playable Factory, der darüber sprach, wie Frauen in die türkische Mobile-Games-Branche einsteigen, die enorme weibliche Mobile-Spielerbasis fördern und mehr Frauen in Entwickler- und Führungspositionen bringen.

PocketGamer.biz: Können Sie mir etwas über Ihre Rolle als CEO von Playable Factory erzählen und was diese mit sich bringt?

Gökçe Nur Oğuz: Meine Rolle als CEO und Mitbegründer ist vielfältig und hat sich seit unseren Anfängen mehrfach weiterentwickelt. Ich bleibe gerne in allen Bereichen des Unternehmens aktiv, von der Teamleitung über die Motivationssteigerung der Mitarbeiter bis hin zur Überwachung der Produktentwicklung. Es gibt noch so viel mehr, aber es ist schwer, es in einen Absatz zu packen.

Sie haben Maschinenbau an der Bilkent-Universität in Ankara, Türkei, studiert. Was war der Auslöser für die Entscheidung, stattdessen eine Karriere in der Spielebranche einzuschlagen?

Nach Abschluss meines Maschinenbaustudiums promovierte ich in Fluiddynamik – einem Teilgebiet der Strömungsmechanik, das die Strömung von Flüssigkeiten, Flüssigkeiten und Gasen beschreibt. Das scheint Welten von Videospielen entfernt zu sein, aber selbst in der Fluiddynamik bin ich auf Gamification- und Gameplay-Projekte gestoßen, darunter eines, das Supercomputern bei der Lösung großer Rechenprobleme half. Eine befriedigende Herausforderung.

Persönlich habe ich mich schon immer für Spiele interessiert. Ob Brett- und Kartenspiele mit Freunden oder Rätsel auf dem Handy. Ich habe oft Wege gefunden, persönliche mit beruflichen Interessen zu verbinden, und ich „spiele“ fast alles, was ich tue! Als der Gaming-Boom kam und viele meiner Freunde in der Branche arbeiteten, nahm alles Gestalt an.

Mein Mitbegründer Berat Oguz und ich entdeckten eine Marktlücke bei der Erstellung von Anzeigen, die Spaß machen, dynamisch sind und das Gameplay verbessern, und so war unsere eigene Spezialmarke von playable-Anzeigen geboren. Berat, der über Unternehmergeist verfügt und Erfahrung in Brettspielen und Tourismus hat, gründete das Unternehmen und dann fanden wir unseren ersten Entwickler, Omer, jetzt auch einer der Mitbegründer. Der Rest ist, wie man sagt, Geschichte. Heute kann ich mit Stolz sagen, dass Playable Factory eines der führenden playable-Werbeunternehmen der Welt ist.

Frauen sind in der Spielerbasis ebenso vertreten wie Männer – sowohl bei aktiven Spielern als auch bei der Teilnahme an IAPs – dennoch gibt es in der Spielebranche und in der Spielebranche nach wie vor einen Mangel an Frauen insbesondere in Führungspositionen. Was sollte die Branche tun, um mehr Frauen zum Beitritt zu bewegen?

Aufgrund zahlreicher Hindernisse tendieren Frauen dazu, sichere und stabile Arbeitsplätze in etablierten Branchen zu wählen. Gaming ist kein stabiler Sektor. Das Risiko ist inhärent, und die Reise ist eine Achterbahnfahrt aus Erfolg und Misserfolg. Auch eine gute Work-Life-Balance ist in dieser Branche schwierig, insbesondere wenn man ein Unternehmen leitet. Es ist wettbewerbsorientiert und schläft nie. Darüber hinaus können männerdominierte Arbeitsplätze ein feindseliges Arbeitsumfeld für Frauen schaffen, es sei denn, sie verfügen über ein starkes Bewusstsein für Vielfalt.

Aber all das kann und sollte sich ändern.

Studios, die mit Spieledesignerinnen zusammenarbeiten, erzielen mit ihren Spielen höhere Erfolgsquoten. Dies ist teilweise auf die Größe der weiblichen Spielerbasis zurückzuführen. Je mehr wir darüber schreien, desto mehr junge Mädchen werden von ihrer Arbeit inspiriert und verfolgen eine Karriere in der Spieleentwicklung. Ich denke, wir als Branche müssen den Weg für die nächste Generation ebnen und Frauen in all den verschiedenen Rollen, die die Spielebranche ausmachen, wirklich würdigen – insbesondere diejenigen, die die Arbeit schaffen.

Die mobile Spielebranche in der Türkei ist im letzten Jahrzehnt exponentiell gewachsen, obwohl Arbeitsbedingungen und unfaire Vertragsvereinbarungen im Land ebenso ein großes Problem darstellen wie in anderen Ländern. Was kann die Türkei tun, um ihre jungen Arbeitskräfte besser zu unterstützen?

Die Türkei hat in diesem Bereich viel investiert, mit einer ganzen Reihe von Initiativen rund um Technologie und Gaming. Um nur einige zu nennen: Es gibt Organisationen wie die Game Developers Association of Turkey (TOGED) und die Game Designers, Developers, Producers and Publishers Association (OYUNDER), die beide die Spielebranche aktiv unterstützen.

Vor einigen Jahren wurde die Google Game and Application Academy ins Leben gerufen, um das Digital Transformation Office der Präsidentschaft und das Ministerium für Industrie und Technologie in Zusammenarbeit mit Google Turkey, dem T3 Enterprise Center und der Entrepreneurship Foundation dabei zu unterstützen, die türkische digitale Spielebranche anzukurbeln. Fun Fact: Die Hälfte der 2.000 Stipendiaten der Akademie sind Frauen. Vor einigen Jahren veröffentlichte das Mobile-Games-Unternehmen Peak Games einen TV-Werbespot zur Suche nach jungen Talenten, der die Entscheidung junger Menschen für eine Karriere im Gaming-Bereich deutlich steigerte.

Aber wir können noch viel mehr tun, um uns zu verbessern. Die Universitäten hier bieten derzeit keine spielebranchenspezifischen Kurse an. Ich würde gerne mehr Game-Design-Abteilungen an Universitäten sehen. Gaming wird als Karriereweg unterschätzt – es muss als gültiger und geschätzter langfristiger Karriereweg anerkannt werden. Auch in der Türkei erfreut sich E-Sport zunehmender Beliebtheit, und darüber sollten wir mehr sprechen. Aber wir müssen nicht nur junge Menschen überzeugen, sondern auch ihre Eltern.

Je mehr Erfolgsfälle wir insgesamt sehen, desto mehr wird die breitere Gesellschaft es als eine legitime und unterhaltsame Branche ansehen, an der man teilhaben kann. Als wir jung waren, hielten unsere Eltern Videospiele für eine schlechte Sache und gingen davon aus, dass wir ihretwegen das Lernen vernachlässigen und schlechte Noten bekommen würden. Mittlerweile beginnen die Leute zu begreifen, dass sich Gaming-Know-how und -Erfahrung auszahlt, denn es entstehen großartige Jobs im Gaming-Bereich und hervorragende Fähigkeiten. Ich hoffe, wir sind hier ein gutes Beispiel.

Haben Sie ein erhöhtes Interesse von Frauen in der Türkei festgestellt, in die Spielebranche einzusteigen?

Interessanterweise ist die Zahl weiblicher Designer in der Spielebranche höher als je zuvor, aber das gilt nicht für Entwickler- und Managementpositionen – da müssen wir als Branche in der Türkei aufholen.

Es gibt Frauen bei Gaming-Events, Discord-Kanälen und Netzwerkorganisationen, die sich alle für Veränderungen in diesem Bereich einsetzen. Ich kann das aus erster Hand daran erkennen, wie viele Frauen sich bei uns für Entwicklerjobs bewerben. Andere Positionen wie Game Design und Produktmanagement stoßen immer mehr auf Interesse von Frauen, die einen festen, zuverlässigen Job suchen.

Langsam aber sicher beginnen die Menschen, Gaming-Unternehmen als gute Arbeitgeber mit großartigen Karrierechancen zu betrachten – für Männer und Frauen gleichermaßen.

Welchen Rat hätten Sie gerne bekommen, als Sie in die Spielebranche eingestiegen sind, und wie sehr hat sich dieser Rat verändert (wenn überhaupt), wenn eine junge Frau Sie um Rat gefragt hat?

Bevor ich begann, im Gaming-Bereich zu arbeiten, war mir nicht ganz klar, wie wichtig es ist, ein großartiges Team zu haben. Ich setzte meine Doktorarbeit im Maschinenbau fort und arbeitete hauptsächlich an Einzelprojekten, was bedeutete, dass der Erfolg meiner Arbeit immer von mir abhing. In der Spielebranche ist das Gegenteil der Fall. Erfolg entsteht durch ein starkes und zusammenhaltendes Team. Ich wünschte, ich hätte das früher gewusst.

Mein Rat wäre also, sich auf Ihr Team zu verlassen, es zu bewerten und an es zu glauben. Nur so kann man in dieser Branche erfolgreich sein. Wenn Ihnen das Team hingegen nicht gefällt, fällt es Ihnen sehr schwer, Ihr volles Potenzial zu zeigen. Wenn Ihre Motivation für Ihre Arbeit mit der Ihres Teams übereinstimmt, dann ist das die beste Kombination, damit Sie sich als Team konzentrieren und den Erfolg genießen können, den Sie verdienen. Teamarbeit lässt den Traum wahr werden.