Dieser Beitrag wurde am 26. April 2022 bei European Gaming veröffentlicht.

F: Erzählen Sie uns, wie und warum Sie zur Gründung von Playable Factory gekommen sind?

Vor über vier Jahren – als wir das Unternehmen gründeten – boomte Gaming und das ist auch heute noch der Fall. Alle unsere Freunde arbeiteten in der Branche und wir wollten es auch tun. Wir waren neu in allem. Monetarisierung, LTV, CPI … klangen für uns wie eine andere Sprache, aber nach und nach lernten wir von unseren Freunden und erschlossen uns die Szene. Als wir unser Verständnis vertieften, erkannten wir, dass playable-Anzeigen eine wichtige Rolle spielten. Wenn sie gut gemacht sind, können sie das Spielerlebnis bereichern. Aber gute waren frustrierend schwer zu finden. Also begannen wir zusammen mit meinen Mitbegründern Berat und Omer, sie selbst herzustellen, und der Rest ist Geschichte.

F: Was haben Sie davor gemacht/was hat dazu geführt?

Nach dem Studium habe ich in Fluiddynamik promoviert, einer Teildisziplin der Physik und Ingenieurwissenschaften. Es gab einige Gamification-Projekte, etwa die Entwicklung von Spielen für Menschen, bei denen gleichzeitig ein Hintergrundprogramm lief, um ein betriebliches Problem zu lösen. Dieser Teil hat mich fasziniert. Außerhalb der akademischen Welt habe ich immer gespielt und alles, was ich tat, gamifiziert. Nicht nur Computerspiele, sondern auch Kartenspiele, Brettspiele usw. Daher fühlte es sich für mich selbstverständlich an, etwas zu tun, das mir Spaß machte.

F: Beschreiben Sie Playable Factory und Gearbox kurz und bündig?

Playable Factory ist ein Unternehmen, das sich auf die kreativen Bedürfnisse digitaler Werbetreibender konzentriert. Der Schwerpunkt liegt hauptsächlich auf playable-Anzeigen und neuerdings auch auf Videoanzeigen speziell für Gaming-Kunden. Unsere geheime (oder nicht so geheime) Waffe ist Gearbox, eine Online-Bearbeitungs- und Iterationsplattform für Kreative. Dies ist in zwei Teile unterteilt: Gearbox Playable, erstellen Sie Ihre eigenen maßgeschneiderten playable-Anzeigen (erstellen, iterieren, herunterladen und wiederholen) und Gearbox Video, ein Tool, mit dem Benutzer Gameplays einfach aufzeichnen und nach Herzenslust erstellen/bearbeiten/optimieren können. Sie können mit einem Klick Hunderte von Videos in einem automatisierten Prozess generieren.

F: Welche Art von Unterstützung kann ein Spieleentwickler (oder Markenvermarkter) von Ihnen erwarten? Plattform?

Gearbox ist für Leute gedacht, die ihre Spiele monetarisieren möchten. Es ist ein One-Stop-Shop für Werbung und Werbevideos. Es sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich, sodass jeder es nutzen kann, was in diesem Umfang noch nie zuvor geschehen ist – mit umfassendem, schnellem technischem Support. Es ist, als hätte man das gesamte Agenturerlebnis auf einer Plattform. Für Entwickler stellen wir insights rund um playable-Anzeigen zur Verfügung und führen sie so schnell zum richtigen Konzept. Sie können mit Grafikfiltern, Text-to-Speech-Optionen, Bannern … und allen Funktionen, die die Leistung der playables oder Videoanzeigen verbessern, ihrer Kreativität freien Lauf lassen.

F: Wer sind Ihre Kunden?

Wir arbeiten mit führenden Herausgebern mobiler Spiele zusammen: Zynga, Playtika, Dream, Voodoo, Lion Studios, Gram Games und viele mehr. Apps-Herausgeber wie Funimate, Trendyol und Gopuff. Zu den Marken zählen Hasbro, LEGO, Unilever und L'Oréal.

F: Was ist das Besondere am türkischen Mobilfunkmarkt bzw. warum ist er als „Silicon“ bekannt geworden? Tal des Mobile-Gaming-Marktes?

Die Türkei hat sich zu einem globalen Zentrum für mobile Spiele entwickelt. Es ist erstaunlich zu sehen, wie es losgeht. Einige der besten Publisher und Entwickler der Welt haben hier ihren Sitz. Ich denke, es hat viel mit der Fähigkeit zur schnellen Entwicklung zu tun. Es gibt Teams aus 4 bis 5 jungen Leuten, die einen stetigen Strom an Handyspielen entwickeln und diese auf den Markt bringen. Dank einheimischer Erfolgsgeschichten haben sich die Blicke der Anleger auf uns gerichtet. Aber es liegt auch an der Kultur hier. Gaming erfreut sich in der Türkei großer Beliebtheit und man spürt die Leidenschaft und den Tatendrang der Menschen in der Szene hier. Lokale und globale Wirtschaftskräfte machen die internationale Expansion lukrativ und führen dazu, dass die Branche noch größer und besser wird – und das noch lange.

F: Hatten Sie schon immer eine Leidenschaft fürs Spielen? Wann hast du dich zum ersten Mal damit beschäftigt?

Ich habe Spiele schon immer gemocht: Konsolenspiele, Brettspiele, Handyspiele … Für mich ist es das Lösen des Rätsels, das mich von einem Spiel süchtig macht. In meiner Kindheit haben meine jüngere Schwester und ich immer unsere eigenen Spiele erfunden. Aus geschäftlicher Sicht genießen mein Mitbegründer Berat und ich in unserer Freizeit gerne zusammen und Brettspiele. Wir haben tatsächlich die Lizenz für das äußerst beliebte Partyspiel erhalten Codenamen von Czech Games. Seitdem haben wir gemeinsam zwei weitere Brettspiele veröffentlicht. Das war, bevor wir mit dem mobilen Gaming begannen.

F: Was ist Ihr Lieblings-Handyspiel?

Es muss sein 2048. Ich mag Rätsel und Zahlen 

F: Was war die größte Herausforderung, die Sie bisher in Ihrer Karriere gemeistert haben? Und das Größte Erfolg?

Ohne Zweifel: Aufbau eines Unternehmens von Grund auf auf einer Technologie, die wir ganz alleine und ohne Schulung erlernt haben. Ich wusste nicht, wie man playable-Anzeigen erstellt, ich wusste nichts über HTML5-Gaming und -Codierung, daher war es die größte Herausforderung, einen guten Entwickler zu finden und ein Unternehmen zu gründen.

F: Welchen Rat würden Sie Start-ups in der Gaming-Branche geben?

Ich habe die Bedeutung eines Teams nie wirklich verstanden, bevor ich angefangen habe, im Gaming zu arbeiten. Bei Doktoranden wird meist alleine gearbeitet und der Teamgeist fehlt. Der Druck ist hoch, denn der Erfolg Ihrer Arbeit hängt immer von Ihnen ab, und zwar von Ihnen allein. Die Gaming-Branche ist völlig anders. Der Erfolg spiegelt das Team wider, das das Spiel entwickelt hat. Ich wünschte, ich hätte das gewusst, bevor ich in die Branche eingestiegen bin. Mein Rat wäre also, Ihr Team zu bewerten und an es zu glauben, denn nur so können Sie erfolgreich sein. Wenn Sie die Menschen, mit denen Sie zusammenarbeiten, nicht mögen, fällt es Ihnen oft viel schwerer, Ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Wenn Ihre Motivation mit der Ihres Teams übereinstimmt, können Sie Ihre Kräfte bündeln und sich konzentrieren, um den Erfolg zu erzielen, den Sie verdienen.