Ngành công nghiệp trò chơi đang thay đổi cách thức hoạt động của hoạt động tiếp thị—Đây là cách thực hiện

Khi bạn nghĩ về ngành công nghiệp giải trí, phim ảnh, truyền hình và âm nhạc thường là ba nhánh đầu tiên bạn nghĩ đến, nhưng có một người chơi thầm lặng mới đã đứng đầu: ngành công nghiệp trò chơi. Sau cuộc cách mạng game di động, ngành công nghiệp game đã bắt đầu phát triển không ngừng, và cuộc chiến vĩnh cửu giữa các máy chơi game chỉ góp phần giúp cho ngành này phát triển vượt bậc. Năm ngoái, ngành công nghiệp game đã trở nên lớn hơn cả phim ảnh và thể thao Bắc Mỹ cộng lại.1 Đúng vậy, đại dịch là một điểm khác biệt lớn trong kịch bản này, nhưng các nhà lãnh đạo ngành không nghĩ rằng mọi thứ sẽ sớm đi ngược lại đối với ngành công nghiệp trò chơi.

Có thể dự đoán được, một ngành đang phát triển với tốc độ như vậy không chỉ ảnh hưởng đến lãnh thổ của chính nó mà còn thay đổi cách mọi thứ hoạt động trong nhiều lĩnh vực khác và tiếp thị là một trong số đó.

Điều được yêu thích mới trong tiếp thị: Gamification

Chúng tôi đã đề cập rằng quảng cáo kỹ thuật số đã trở thành loại quảng cáo phổ biến nhất trong vài năm qua trong bài viết trước của chúng tôi và loại quảng cáo kỹ thuật số hiệu quả nhất đi kèm với sự phát triển vượt bậc của trò chơi trên thiết bị di động. Tính chất dễ chơi của trò chơi trên thiết bị di động khuyến khích người dùng thực hiện hành động và thu hút sự chú ý của họ, ngay cả khi trò chơi là một phần của chiến dịch quảng cáo.

Quảng cáo tương tác lần đầu tiên xuất hiện trong hoạt động tự quảng cáo của ngành công nghiệp trò chơi, nhưng ngày nay các thương hiệu từ mọi ngành đang sử dụng quảng cáo được ứng dụng để tăng mức độ tương tác và tỷ lệ chuyển đổi cho chiến dịch quảng cáo của họ. Quảng cáo Playable thay đổi đáng kể các quy tắc tiếp thị và tại đây, tại Playable Factory, chúng tôi đã tận mắt chứng kiến kết quả. Theo VentureBeat, quảng cáo playable cho đến nay vẫn là loại quảng cáo mới được các nhà tiếp thị yêu thích.2 Dưới đây, bạn có thể tìm thấy ba lý do chính hàng đầu khiến quảng cáo playable có tính tương tác trở nên phổ biến với các nhà tiếp thị chỉ sau vài năm.

Tại sao thị trường thích quảng cáo Playable hơn bất kỳ quảng cáo nào khác?

Tỷ lệ chuyển đổi không thể so sánh được

Nếu bạn cho rằng quảng cáo video ngắn hoặc quảng cáo hoạt hình là cách tốt nhất thì bạn đã nhầm. So với quảng cáo trực quan thông thường, quảng cáo được game hóa mang lại nhiều chuyển đổi hơn 700% và đó không phải là lợi thế duy nhất của loại quảng cáo mới và thu hút sự chú ý.3

Trò chơi tình yêu thế hệ trẻ

Một trong những mục tiêu lớn nhất của các nhà tiếp thị là chiếm được cảm tình của thế hệ trẻ và quảng cáo trò chơi là cách tốt nhất để thực hiện. Các nghiên cứu cho thấy trò chơi là một trong ba sở thích hàng đầu của thế hệ Millennials và Gen Z. Trên hết, việc mời họ tham gia trải nghiệm tiếp thị sẽ khiến thương hiệu của bạn in sâu vào tâm trí họ mãi mãi. Bạn có thể đọc thêm về việc tìm hiểu sâu hơn về tác động của quảng cáo playable trên Gen Z tại đây.

Đẩy lùi giới hạn của sự sáng tạo

Quảng cáo trực tuyến thông thường có thể dễ dàng tạo nhưng từ quan điểm sáng tạo, đây là định dạng rất hạn chế. Mặt khác, quảng cáo Playable cho phép bạn tạo thứ gì đó từ đầu với khả năng vô hạn. Nếu bạn đang hướng tới điều tốt nhất thì playable là cách an toàn nhất để đi. Tại Nhà máy Playable, chúng tôi hợp tác với khách hàng của mình để thiết kế những ý tưởng chiến dịch quảng cáo playable tốt nhất. Cho đến nay, kết quả thật đáng kinh ngạc. Hãy gặp gỡ và bắt đầu thực hiện chiến dịch tiếp thị kỹ thuật số lớn tiếp theo cho thương hiệu của bạn!

Nguồn
  1. Trò chơi điện tử là ngành công nghiệp lớn hơn cả điện ảnh và thể thao Bắc Mỹ cộng lại nhờ đại dịch - MarketWatch
  2. Các nhà quảng cáo trên thiết bị di động đang yêu thích 'quảng cáo playable' | Liên doanhBeat
  3. Quảng cáo Playable: Tỷ lệ chuyển đổi cao và doanh thu cao | nguồn sắt (ironsrc.com)