사용자가 전통적인 형태의 광고에 점점 더 면역이 되면서, 비게임 회사는 playable 광고와 같은 보다 대화형이고 창의적인 형태의 광고로 전환하고 있습니다. 일반적으로 모바일 게임용으로 개발된 playable 광고를 통해 사용자는 브랜드의 제품이나 서비스를 재미있고 매력적인 방식으로 경험할 수 있어 참여율과 전환율이 높아집니다. 이 블로그 게시물에서는 게임 이외의 회사를 위한 playable 광고의 이점을 살펴보고 효과적인 캠페인을 만들기 위한 팁과 예를 제공합니다.

게임 외 회사를 위한 Playable 광고의 이점

Playable 광고는 기존 광고에 비해 비게임 회사에 여러 가지 이점을 제공합니다. 다음 통계는 playable 광고의 이점을 보여줍니다.

Playable 광고는 동영상, 정적인 광고에 비해 기억력이 32% 더 길며, 동영상 광고에 비해 관심도가 47% 더 길다.

  • 참여도 증가: Playable 광고는 비디오 및 정적 광고에 비해 기억력이 32% 더 길고 비디오 광고에 비해 관심이 47% 더 깁니다. playable 광고는 대화형 및 몰입형 경험을 제공함으로써 흥미와 호기심을 불러일으켜 참여율이 높아지고 광고와 상호작용하는 데 더 많은 시간을 소비하게 됩니다. 이는 궁극적으로 더 나은 전환율로 이어질 수 있습니다.
  • 더 나은 전환율: Playable 광고는 기존 동영상 광고보다 전환율이 3배 더 높으며, 다른 광고에 비해 46% 더 효과적입니다. playable 광고는 사용자가 브랜드의 제품이나 서비스를 직접 경험할 수 있도록 함으로써 브랜드에 대한 신뢰와 확신을 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 구매를 하거나 원하는 다른 조치를 취할 가능성이 높아집니다.
  • 향상된 브랜드 인지도: Playable 광고는 측정 가능성이 더 높으며 설치당 비용(CPI)이 가장 저렴합니다. 또한 소셜 미디어에서 공유하고 홍보할 수 있어 브랜드 인지도와 노출이 높아집니다. 재미 있고 상호 작용적인 경험을 제공함으로써 playable 광고는 소셜 미디어에서 사용자가 공유하고 토론할 가능성이 높아 브랜드 인지도를 높이고 새로운 잠재 고객에게 다가가는 데 도움이 될 수 있습니다.

Playable 광고는 측정 가능성이 더 높으며 설치당 비용(CPI)이 가장 저렴합니다.

이러한 혜택은 게임 회사에만 국한되지 않습니다. 식품 및 음료 브랜드, 패션 및 뷰티 회사 등과 같은 비게임 회사도 광고 캠페인에 playable 광고를 성공적으로 사용했습니다. 이 블로그 게시물의 다음 섹션에서는 게임 외 회사를 위한 성공적인 playable 광고 캠페인의 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

게임 외 회사를 위한 성공적인 Playable 광고의 예:

  • 로레알: 새로 개발된 헤어 케어 제품을 홍보하기 위해 제품의 가장 강력한 기능을 강조하는 단어 퍼즐 게임을 개발하여 잠재 고객에게 광고로 제시했습니다. 단시간에 디지털 채널에서 높은 가시성을 달성했습니다.
  • 치토스: PepsiCo는 치토스의 새로 출시된 제품을 위한 재미있는 게임을 디자인했으며 이 재미있는 게임을 통해 동물을 주제로 한 캠페인 전략을 디지털 미디어에서 360도 다뤘습니다.
  • 레고: 레고는 조각을 조립하는 개념을 매우 간단한 게임화로 표현하고 이를 5개의 부분으로 나누었습니다. 사용자는 인터넷 서핑을 하면서 브랜드와 그 약속을 경험했습니다. 기억에 남는 효과적인 광고 캠페인이 시작되었습니다.
  • Tipico: 국제적인 온라인 베팅 회사인 Tipico는 사용자가 베팅을 하고 해당 베팅이 이루어진 게임을 플레이할 수 있는 메커니즘을 개발했습니다. 단시간에 높은 참여도를 얻은 이 광고는 사이트의 신규 회원 수가 크게 증가하는 결과를 가져왔습니다.

이 예는 게임이 아닌 회사가 playable 광고를 사용하여 제품이나 서비스를 성공적으로 홍보할 수 있는 방법을 보여줍니다. playable 광고는 상호작용적이고 매력적인 경험을 제공함으로써 브랜드 인지도를 높이고 참여를 유도하며 전환율을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

결론적으로, Playable 광고는 참여도를 높이고 전환율을 높이며 브랜드 인지도를 높이려는 비게임 회사를 위한 강력한 마케팅 도구로 부상했습니다. playable 광고는 사용자가 브랜드의 제품이나 서비스를 경험할 수 있는 재미있고 상호작용적인 방법을 제공함으로써 소비자의 관심을 끌고 행동을 취하도록 유도하는 데 매우 효과적인 것으로 입증되었습니다.

그러나 성공적인 playable 광고를 만들려면 신중한 계획과 실행이 필요합니다. 기업은 단순함을 유지하고 사용자 경험에 중점을 두고 제품이나 서비스의 가치와 기능을 강조해야 합니다. 게임 외 기업은 이러한 모범 사례를 따르면 결과를 제공하는 효과적이고 매력적인 playable 광고를 만들 수 있습니다.

성공적인 playable 광고를 만들려면 신중한 계획과 실행이 필요합니다.

playable 광고의 인기가 계속 높아짐에 따라 점점 더 많은 회사가 이를 마케팅 전략에 통합할 가능성이 높습니다. 그렇게 함으로써 그들은 앞서 나가고 재미있고 효과적인 방식으로 소비자와 소통할 수 있습니다. 따라서 아직 게임 이외의 회사에 playable 광고 사용을 고려하지 않았다면 지금이 시작할 때입니다.

playable 광고의 인기가 계속 높아짐에 따라 점점 더 많은 회사가 이를 마케팅 전략에 통합할 가능성이 높습니다.

주요 시사점

  • Playable 광고는 소비자와 소통하고 제품이나 서비스를 홍보하는 방법으로 게임이 아닌 회사들 사이에서 점점 인기를 얻고 있습니다.
  • Playable 광고는 참여도 증가, 전환율 향상, 브랜드 인지도 향상 등 여러 가지 이점을 제공합니다.
  • 게임 이외의 회사는 효과적인 playable 광고를 만들기 위한 모범 사례에서 배울 수 있으며 이를 마케팅 전략에 통합하는 것을 고려해야 합니다.
  • Playable 광고는 소비자와 연결되는 재미있고 효과적인 방법이며 회사의 마케팅 도구 키트에 추가되는 귀중한 요소로 간주되어야 합니다.