Игровая индустрия меняет способ работы маркетинга — вот как

Когда вы думаете об индустрии развлечений, кино, телевидение и музыка обычно приходят на ум в первую очередь, но есть новый тихий игрок, который уже находится на вершине: игровая индустрия. После революции мобильных игр игровая индустрия начала неудержимо расти, а вечная война между консолями только способствовала огромному росту индустрии. В прошлом году игровая индустрия стала больше, чем кино и спорт в Северной Америке вместе взятые.1 Да, пандемия стала огромным отличием в этом сценарии, но лидеры отрасли не думают, что в ближайшее время ситуация в игровой индустрии пойдет вспять.

Как и следовало ожидать, отрасль, растущая такими темпами, влияет не только на свою территорию, но и меняет методы работы во многих других областях, и маркетинг является одной из них.

Новый фаворит в маркетинге: геймификация

В нашей предыдущей статье мы упоминали, что цифровая реклама стала самым популярным типом рекламы за последние пару лет, а самый эффективный тип цифровой рекламы появился с огромным ростом популярности мобильных игр. Легкость в мобильных играх побуждает пользователей к действию и привлекает их внимание, даже если игра является частью рекламной кампании.

Интерактивная реклама впервые появилась в рамках саморекламы игровой индустрии, но сегодня бренды из каждой отрасли используют геймифицированную рекламу для повышения вовлеченности и коэффициентов конверсии своих рекламных кампаний. Реклама Playable кардинально меняет правила маркетинга, и здесь, на Playable Factory, мы видим результаты воочию. По данным VentureBeat, реклама playable на сегодняшний день является новым любимым типом рекламы маркетологов.2 Ниже вы можете найти три основные причины, по которым интерактивная реклама playable стала такой популярной среди маркетологов всего за несколько лет.

Почему рынки предпочитают рекламу Playable всему остальному?

Несравненные коэффициенты конверсии

Если вы думаете, что короткие видеообъявления или анимированные объявления — лучший вариант, вы ошибаетесь. По сравнению с обычной визуальной рекламой геймифицированная реклама приводит к увеличению конверсии в 700%, и это не единственное преимущество нового типа рекламы, привлекающего внимание.3

Игры о любви молодого поколения

Одна из главных целей маркетологов — завоевать сердца молодого поколения, и рекламные игры — лучший способ добиться этого. Исследования показывают, что игры входят в тройку главных интересов миллениалов и поколения Z. Кроме того, приглашение их к участию в маркетинге навсегда запечатлевает ваш бренд в их памяти. Вы можете прочитать больше о нашем глубоком изучении влияния рекламы playable на поколение Z здесь.

Расширяя границы творчества

Обычную онлайн-рекламу создать, возможно, несложно, но с творческой точки зрения это весьма ограниченный формат. Реклама Playable, с другой стороны, позволяет вам создать что-то с нуля с безграничными возможностями. Если вы стремитесь к лучшему, playable — самый безопасный вариант. Здесь, на Playable Factory, мы объединяем усилия с нашими клиентами, чтобы разработать лучшие идеи рекламной кампании playable. На данный момент результаты были невероятными. Давайте встретимся и начнем работать над следующей большой цифровой маркетинговой кампанией для вашего бренда!

Источники
  1. Из-за пандемии видеоигры стали более крупной индустрией, чем кино и спорт в Северной Америке вместе взятые – MarketWatch
  2. Мобильные рекламодатели влюбляются в «объявления playable» | ВенчурБит
  3. Объявления Playable: высокие показатели конверсии и высокий доход | железный источник (ironsrc.com)