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playable 광고를 생성 및 반복하고, 사용자를 추적하고, insight 기반 데이터를 얻고, 수많은 다양한 게임플레이 비디오 광고를 만듭니다.

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Gearbox는 다음을 위해 만들어진 플랫폼입니다. 귀하의 창의적인 솔루션.

Gearbox Playable
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Gearbox Flex
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Gearbox Playable
사내 생산 도구

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Gearbox Playable

Playable 광고는 올바르게 사용할 경우 참여율, IPM 및 ROAS가 더 높은 최고의 성과를 내는 광고 단위입니다. 경험이 풍부한 우리 팀과 협력하여 게임에 가장 적합한 playable 경험을 만들어보세요.

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Gearbox Flex

셀프 서비스 및 온라인 게임플레이 비디오 제작 플랫폼을 만나보세요. 게임플레이 영상을 온라인으로 재생, 편집, 녹화할 수 있는 제품입니다. 비디오를 만들고 반복하는 가장 쉬운 방법입니다. 언제 어디서나 원하는 컴퓨터를 사용할 수 있습니다. 로그인하고 녹음을 시작하세요.

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Gearbox Insight

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Gearbox Studio

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참고자료

고객에게 사랑받는

우리의 소식을 듣지 마십시오. 우리는 다양한 분야에서 고객의 만족도와 작업을 여기에 정리했습니다.

세브기 차키로글루 수석 마케팅 아티스트

Playable Factory와 함께 일하는 것은 큰 즐거움입니다. 그들의 playable는 100%는 사용자 정의 및 최적화가 가능하며 기술 지원을 포함합니다. 추천.

라이언 데이비스 디지털 마케팅 책임자

우리는 Draw it을 위해 제작된 창의적인 Playable Factory에 큰 감명을 받았습니다. 게임의 맞춤형 드로잉 기술은 playable에서 제대로 작동할 것이라고 예상하지 못했던 어려운 과제를 제시했습니다. 그러나 PF는 뛰어난 HTML-5에 정통한 버전을 구축할 수 있습니다. playable 내에서 사용하기 위한 이 기술입니다.

티보 빈센트-두시메티에르 마케팅 매니저

우리는 Playable 공장을 보았습니다. playable 광고는 시장 곳곳에 있으며 그럴 만한 이유가 있습니다! 그들은 함께 일하기 매우 좋은 사람들일 뿐만 아니라, 점점 더 높아지는 작업 품질로 우리에게 계속 깊은 인상을 줍니다.

블로그 당신이 알아야 할 모든 중요한 insight 및 뉴스. 매달 공유되는 insight 전문가를 통해 playable의 지속 가능한 성장이 실제로 어떤 모습인지 알아보세요.
  • 사례 연구 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    하이퍼캐주얼은 죽었다! 아니, 12월에는 모바일 게임에 대한 기사를 지나치게 과장된 보도로 시작하는 것이 관례라고 생각했습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    Playable Factory의 Gökçe Nur Oguz와 함께하는 2021 in Video Games'

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    Playable Factory의 Gökçe Nur Oguz와 함께하는 2021 in Video Games'

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    Playable Factory의 Gökçe Nur Oguz와 함께하는 2021 in Video Games'

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    Playable Factory의 Gökçe Nur Oguz와 함께하는 2021 in Video Games'

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    Playable Factory의 Gökçe Nur Oguz와 함께하는 2021 in Video Games'

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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  • 소식 2022년 4월 22일 | 09:41

    모바일 게임 광고의 미래는 어떻게 될까요?

    2021년에 우리는 자랑스럽게 1,000개의 playable 광고를 달성했으며, 편집 도구 Gearbox를 사용하여 7,000개의 다양한 playable 광고 버전이 생성되었습니다.

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